この記事の目次
2026年1月31日
- 【キミキメΨ】Steamストアページ申請作業
- 「コントローラサポートの説明」
- 「5枚以上のスクリーンショット」
- 「カプセル画像」
- 「ライブラリアセット」
- 「ストアページの説明タグ」
- 「アプリアイコン」
- 「ショートカットアイコン」
- チェックリスト完了
- 【キミキメΨ】ローカライズのテスト
- 【StarHealth】音声アナウンスのバグ修正
- 【栄養補給】仮面ライダー アギト 13~26話
Steamストアページのチェックリスト完了した。
ちょっと寝かせたら審査の申請を出す。
Xでの進捗ポスト、やっぱり雑記に載せようとおもった。
なんでって……ラクだから。
またいちいち画像を貼って、進捗書いてって、二度手間なんだよね。
ポスト埋めこみすれば、それだけで済む。
仮にXで凍結されたり、Xそのものが爆発したら、ポストは消えちゃうんだけどね。
だけどそもそも雑記って、読み返すことは稀だから。
そんな保守性を高くする必要もない。
あと仮に画像が消えても、テキスト残ってればいいかなって。
気楽に更新できることのほうが重要かなとおもった。
Xの状況にもよるけど……。
ひとまずまたこのスタイルで。
2026年1月29日
- 【キミキメΨ】Steamストアページ申請作業
- 「説明」
- 「コンテンツアンケート」
- 「予定リリース日」
- 【次々回作】ルートB序盤 WIP
- 【StarHealth】音声アナウンス実装
- 実働時間のアナウンス(指定時間毎やノルマ達成時)
- 休憩時間のアナウンス(連続作業しすぎた時や指定休憩時間をすごした時)
- VOICE VOX連携
- 【栄養補給】仮面ライダー アギト 1~12話
雑記の進捗欄の書き方をすこし変えた。
こっちのほうが見やすいとおもう
なぜ進捗をひたすら書くのか。
これはシンプルに活動報告がひとつ。
ただメインは、思考の整理のため。
自分は、書きながら物事を考えてる。
頭の中だけで考えるのがそんなに得意じゃない。
多くのヒトがそうかもしれないけど。
アウトプットして視覚化しないと、どんどんとっちらかっていく。
次なにやればいいか混乱しちゃう。
モノを覚えるのも苦手。
多少そういうなにかを抱えてるのかもしれない。
病気や症状だとは自分ではおもってないけど。
マルチタスクも、本来はスゴく苦手。
それでも今、3ノベルゲーム+3ツールを同時制作してる。
タスク管理しなかったら絶対ありえない。
とにかくタスクを書きだして、作業外は思考の最前線から外す。
そんで行ったタスクはちゃんと記録。
なにやったかなんて、いちいち覚えてられない。
昨日やったことすらすぐ忘れる。
そんで思いだすリソースがモッタイナイから、すぐ確認できる場所にまとめる。
「けっこう作業したなー」ってモチベーションにもなるし。
ローカルでもObsidianにデイリーノートは書いてる。
ただあえてオンラインにも載せることで、一定の緊張感が得られるとおもってる。
ヒトが多少いる喫茶店のほうが集中できるようなやつ。
「己を律する」ってことを、最近よく考える。
己を律する力が、自分にはほとほと足りないなって。
ちゃんと規律をつくって、意識して訓練しないといけない。
ドーパミンの分泌に弱い。
多くの人間はそうだとはおもう。
たとえばSNSやYouTubeをついつい見ちゃうとか。
あれらがそもそもなんで流行ってるかって……。
短いスパンで、ドーパミンをどばどば分泌させるから。
効率的に人間を依存させる、正真正銘のデジタル麻薬になってる。
Xのアルゴリズム改悪問題……。
いろいろ反省することがあった。
今はかなりやる時間を減らしてる。
今のアルゴリズムでは、熱心にやる意味もほぼないだろうし。
ごはん食べてる間や、ちょっとした待ち時間では、映画やドラマをみる。
そっちのほうがよっぽど充実してる。
見たいものを自分で選択できるし。
それで一番大事なのは、創作を進めること。
新作をどんどん出していくこと。
新作を出すことに勝る宣伝はない、そうおもいたい。
自己管理ツール(StarHealth)は、これらのためにつくった。
もちろんツール開発は、創作のジャマにならない程度にやる。
あくまで創作の効率化のため。
いちばん時間をかけるべきは創作。
そしていちばん大事な資本は、カラダ。
これも重々注意したい。
2026年1月28日
- 【栄養補給】大カプコン展
- 【栄養補給】ソニック・ザ・ムービー
『大カプコン展』にいってきた。
東京は京橋駅。
藤沢からだと1時間くらいでいける。
去年いった『ぜんぶ、北斎のしわざでした。展』と同じ会場。
大都会の新旧混合のビル群にまず圧倒される。
トダビルディング6階にあるCREATIVE MUSEUM TOKYO。
イープラスで買った2700円のQRチケットをみせて入場。
スタッフは若い人たちが多かった。
人の入りはぼちぼち。
平日水曜日の午後。
休日はたぶんそこそこ混んでそうなので、平日がたぶん正解。
まず感じたのは「音響の良さ」。
3~4時間とかなり長く居たのは、音響の良さのおかげでもある。
カプコンの音楽がまずいいというのももちろんある。
Xでなにげなくカプコン展のポストをしたら(音響の話はせず)、音響の会社の方からいいねいただいたので精力的にも活動してそう。
展示会における音響の威力を感じた。
圧倒されたのは、「カプコンのコンテンツ力」。
とにかく知ってる作品ばっかり。
ゲームの歴史とともに真っ直ぐ成長しつづけてきた大阪のスゴい企業という印象。
カプコンの歴史は、ゲームの急成長の歴史でもあった。
とくに2000~2010あたりが凄まじい。
たった10年でとんでもないことになってる。
スーパーファミコンがでてたった数年でプレステがでた。
ちょうどそのへんダイレクトな世代。
すごい時代を直接感じられたのは、本当に貴重だったとおもう。
逆をいえば、2010~現在は、わりと成長が鈍化しているように感じた。
もうクオリティで突きぬけるとこまでいってしまい、あとはもう細部の技術発展というか。
まだまだ進化してはいるんだけど。
「工程ばかりがどんどん増えている」印象をうけた。
超絶美麗なハイクオリティゲームはもちろん大好物。
ただ、スーファミ時代も素晴らしかった。
工数をかんがえると、むしろスーファミ時代で十分だったのではとも感じる。
おそらくその感覚が、インディーゲームの流行にも影響している。
各資料もすばらしく、ひたすら写真をとりまくった。
おみやげはアイルーとリュウのラバーホルダー。
クリエイターの端くれとして、よい刺激を得られたとおもう。
ありがとうございました。
自分はカプコンの目指しているクリエイター像からは、たぶんすこし離れたものを目指している。
カプコンは、「面白いことやってやろう」という革新の印象。
自分は、「コンパクトだが面白いものを個人で体系化して作りつづけていこう」という考え。
感覚としては、小説家の延長のマインド。
「ノベルゲーム作家」になりたい。
ただ、よりよい面白いものを作りたいっていう欲求も、もちろんある。
それをくすぐられた展示会だった。
2026年1月26日
- 【キミキメΨ】黒背景用タイトルロゴ作成
- 【キミキメΨ】プレスキット(仮)をGoogleドライブに配置
- 【キミキメΨ】Steamworksで登録作業開始
- 【StarHealth】便秘日にトイレ×マーク表示。祝日の表示。実働時間の自動記録
- 【StarHealth】レクリエーションを設定できるように。ゲーム時間などの自動記録
- 【StarHealth】そのほか微修正(月曜始まりに修正。GoogleとGoogle AI Studioなどがかぶって記録されないように修正。個人設定に閉じるボタン追加。スリープモードに入ると記録されない問題の修正)
キミキメΨはストアページ申請作業中。
プレスキット(仮)は準備できた。
ストアページができたらリンクを差し替えて各メディアに送信する。
送るメディアもリストアップしておいた。
あとは自己管理ツールの更新。
気分転換(レクリエーション)の時間を自動記録できるようにした。
どんなゲームをどれだけ遊んだかもわかる。
やりすぎ対策。
健康管理はもちろん、作業効率もあげていきたい。
2026年1月23日
- 【キミキメΨ】プレスリリースのメール文を仮作成
- 【次々回作】ルートBを執筆開始
- 【かえ剣】XにLPリンク貼ってもサムネが取得できなかった問題を修正
プレスリリースプレスリリースプレスリリースって感じ。
とにかく準備。
物事の準備するのがスゴく苦手で。
だからこそ準備する時はしっかりやろうとするタイプ。
しっかりやれてるかはしらない。
本当はSteamストアページの審査待ちに準備するんだろうけどね。
心配だからそのまえに準備しちゃう。
プレスリリースは今回初めてだし。
マジでどっか拾ってほしいな……。
作品のリリースより緊張するんだけど。
次々回作のシナリオは、相変わらずカフェで書いてる。
カフェ通いのクリエイターが主人公の予定だから、取材もかねて。
アンドロイドとクリエイターの話を書きたいんだよね。
カフェ代もなかなか馬鹿にならないから……。
気分転換とご褒美もかねてたまにって感じだけど。
カフェは集中できて素晴らしいねー。
メインルートが3つで、2つめをいま書きはじめたところ。
単独ヒロインではなく、複数ヒロイン。
どういう構成かは追い追い。
設定はもうほとんど出来てて。
キャラが勝手にしゃべりだすくらいには、練りこめたかなとおもう。
あとは面白いストーリーにしたいと。
またXの話。
Xでの振るまいをどうするか、最近ずーっと悩んでる。
他にもアレコレ考察してるのもあるけど。
そんでおもったのは、今のXなんかのために悩んでる時間モッタイナイなって。
「専門分野以外のポストをする意味はほとんどなくなった」とおもう。
Twitterじゃないからもう。
ジャンル外の話や何気ない呟きしても、今マジで誰にもみられない。
インプレッション数もアテにならないとおもう。
ゾンビだらけのタイムラインに載せられてるかもしれないし。
みんなブーブーいってるけどね。
イーロンマスクはユーザーを扇動相手とAI学習データとしか見てない。
アルゴリズムはもうずっとこの調子だとおもう。
年内にアルゴリズム良くなるよ!とかイーロンマスク言ってるけど、去年も言ってたからね。
あれはウソツキっす。
大部分のユーザーからインプレッション数を奪って、一部だけに集約してる。
完全に選民思想だとおもう。
ユーザー同士のつながりもほぼ完全にブッ壊した。
AI学習のジャマだろうし。
イーロンマスク、どんどん顔つき悪くなってるようにみえる。
イーロンマスクへの批判も、アルゴリズムでリーチ制限しまくってるからね。
本当にヤバいのが世界の言論空間をコントロールしちゃってるなとおもう。
日本のネットがさいきん怒りで溢れてるの、マジでXの影響だとおもう。
Xから怒りが伝染してる。
アルゴリズムで人々をもっとおかしくしてる。
マジでディストピア系のSF映画みたいなことが現実で起きてるとおもう。
自分なんかモロにアルゴリズムの奴隷だったろうけどね。
SNS規制より、AIとアルゴリズムの規制が必要だとおもう。
少なくともコミュニティの運営にかかわるようなものは、完全にオープンにすべき。
イーロンマスクの、オープンといいつつオープンでもなんでもないやつじゃなく。
Xとnoteがアルゴリズム公開したけどさ……。
あれAIが管理するから、結局ほぼブラックボックスのままなんだよ。
対外アピールに使ってるだけ。
完全ブラックボックスのAIに移行したから、コードの一部をオープンにできただけ。
ぜんぜんオープンじゃない。
こういうサービス側の隠してる意図が、今のネットのコワいとこだとおもう。
サービス側が、ネットリテラシーを壊しにかかってる。
2026年1月22日
- 【hoshimi12.jp】プラグインXML Sitemap & Google News追加
- 【hoshimi12.jp】Googleサーチコントロール登録
- 【hoshimi12.jp】サイト上部に通知バー追加
- 【かえ剣】旧作ページのトップを更新(13年ぶり?)
- 【キミキメΨ】プレスキット作成 WIP
プレスリリースの準備を進行中。
プレスキット(メディア向けの素材パック)が大体できてきた。
まだまだ作業ある……。
しかも慣れない作業だからかなり神経つかう。
これジックリやったほうがいいかもしれない。
ウェイトでかいこれ。
これあんまりムリするとストレスやばいやつ。
あとはサイトの更新。
かえ剣の公式サイトがGoogleにまだ反映されてなかったから、アレコレやった。
サイトマップのプラグイン追加と、Googleサーチコンソールの登録。
別になくてもいずれ更新されるんだけどね。
あったほうが反映早いから。
hoshimi12.comを更新しまくってた頃とは、またいろいろ変わったみたい。
AIと検索で調べてちゃちゃっとやった。
ついでにhoshimi12.jpのサイト上部に通知バーを追加した。

↑ Cocoon(WordPressテーマ)の標準機能のやつ。
すでに通知ウィジェットは各記事に追加してたんだけど、こっちのほうがいいなとおもって。
シンプルに目立ちそう。
旧作のかえると剣鬼の紹介ページを、たぶん13年ぶりに更新した。

「かえると剣鬼」で検索すると、このページが引っかかっちゃってて。
これは混乱するなとおもって更新しておいた。
リメイクでましたよ~って書いたくらいだけど。
あとついでにリンク切れの画像も修正。
パソコンで見つけられなかったからWEBアーカイブから引っぱってきた……。
忍者ツールズってサービスにのせてた画像だったから、解約時して消えちゃってた。
人気投票欄もあったんだけど……それはさすがにサルベージできなかった。
それも忍者ツールズのサービスだったから。
忍者ツールズにはホントお世話になり申した。
またアルゴリズムの話。
Xに便乗して、noteもアルゴリズム出してたんだよね。
Xに比べれば遥かにマシなんだけど……やっぱアルゴリズムってつまんねぇなぁとおもった。
とくにAIつかったもの。
じっさいはAIの裁量だからまだほぼブラックボックスなんだけどね。
コレしちゃいけないアレしちゃいけないって。
最低限のものならわかるよ。
でも「こういう思想は許さん!」とか「こういう感情は許さん!」とか。
ディストピアやんけ。
地味にコワいなとおもったのが、noteの「怒りと不安を良しとしないアルゴリズム」。
これ褒めてる人たちいたけど、コワくないか?
人間が絶対に持ちうる感情を許さないってことだよ。
デマや誹謗中傷をやめろとじゃないからね。
感情を抑えろっていうアルゴリズム。
ディストピアの思想だよね。
地味にコワいなともった。
そのアルゴリズムを褒めてる人たちも。
AIによる管理社会って、それなんだろうなって。
人間の感情のコントロール。
その仕組み作ってるのは人間なんだけどね。
プラットフォームに依存するのホントこわいわ。
どこのプラットフォームもいま言論統制を目指してるでしょ。
ネットユーザーはなかなか逃げ場がないよね。
それこそ、創作の中に主義主張を忍ばせるとか。
ごく限られたコミュニティで、アルゴリズムに操作されない交流をするとか。
そんなレベルになってきたなとおもう。
ちょっともうプラットフォームがどこもおかしくなってるとおもう。
たぶんアメリカその他が戦争状態だからその余波なんだろうけど。
話は変わるけど、ゼノブレイドで遊んでるんだよ。
なんかすごく癒される……。
インターネットのしょーもない流れからその瞬間だけ解放されてる感じ。
インターネットも現実世界もめちゃくちゃな今、そういう時間が前より必要なのかもしれない。
2026年1月21日
- 【キミキメΨ】プレスリリース用ドキュメント仮作成

プレスリリースの準備をちまちま進めてる。
各メディアに送るドキュメントをまず作成。
プレスリリースの準備けっこうタイヘン……。
今回初めてやるから緊張もあるし。
いろんなサイトで調べてやってる。
これは何か失敗あったら困るから、AIじゃなくてちゃんとヒトの体験談みてる。
Geminiに聞いても平気でウソつくからね。
ミスがダメなやつは自分でちゃんと調べるしかない。
プレスキットつくっていくぞー。
2026年1月20日
- 【キミキメ】LP仮完成
- 【hoshimi12.jp】メールフォーム変更(プラグインに不具合あったので)
Xの新アルゴリズムが、オープンソース化された。
実際は未公開部分があってブラックボックスのままなんだけど。
そんでわかったのは……「しゃらくせぇめんどくせぇ!」ってこと。
AIは長文を好むから長文に!
AIは動画を好むから動画に!
AIは一貫性を好むからそのジャンル以外話すな!
これ、めんどくさいだろ。
しかも滞在時間増加と広告表示数増加のため。
ユーザーはXの無償バイトじゃないんだよ。
イーロンマスク、たぶんXのトップから消えるんじゃないかな。
物作りはしらないけど、コミュニティの運営に向いてないとおもう。
そもそもXはTwitterの乗っ取りで、立ち上げから関わってないし。
急に白から黒に変えましたとかいわれても、ついていくのがタイヘンすぎる。
しかも改悪ばっかりだし。
そんで「外部リンクゆるさん! 外部誘導もゆるさん! Xにずっと居ろ!」。
宣伝できねぇじゃんそんなの。
宣伝したけりゃ広告費はらえって?
ソーデスネって。
ごらんのとおり、さいきんずっとSNSに悩んでる。
というかSNSが悩みの種にしかなってない。
しかも創作とはちがって、まったくカタルシスのない悩み。
個人サイトにこもって、ひたすら創作して。
たまに拍手やお便りもらって──みたいなときが、一番ふつうに活動できてた気がする。
当時も当時で悩みはあったけど。
一番は、テンポ良く面白いノベルゲームを楽しく作りつづけること。
基本はそれだけ。
かといってSNS使わないと、個人サイトへのアクセスは半減以下だろうし。
ゲームの宣伝もほとんどできなくなる。
ただ創作に打ちこんで、それを楽しめるデジタル環境にしたい。
Xを見る時間が多いのはよくないってのは感じる。
2026年1月19日
- 【キミキメ】かえ剣でつくったLPの各素材を差し替え中
- 【WEBサービス】Pommu退会
Pommu退会した。
同調圧力がキツすぎた……。
そんでXに逃げ帰った。
ユーザー数すくない上にタイムラインが限られてるから。
Pommuの方針に物申すと引用で袋叩きにされて、集団エアリプでひたすらネチネチ嫌味いわれて盛りあがられるんだよね。
そんでまだブロックミュートないから。
自己防衛もできない。
これは敵わんとおもって、一瞬で逃げた。
レスバもなーんにもしなかった。
学級会コワコワコワとおもって、すぐアカウント消した。
ちなみに袋叩きにされた理由は、「PommuがAI利用者をなんでもありタイムラインに隔離」したことを「令和のIT虐待部屋やんけ」って茶化したことなんだよね。
AI利用者は隔離されてるんだけど、AI利用者への悪口はガンガン流れてくるタイムライン。
透明な壁をへだてて、悪口が一生流れてくるタイムラインを、IT虐待部屋って茶化した。
もちろん半分ジョークだけど、半分は事実だとおもう。
だから別に悪いこと言ったとはまったくおもってない。
むしろAI利用者への悪口だらけのタイムラインだったから。
茶化して一石投じたら、感情論でボッコボコにされた。
そりゃ逃げるよ。
おためしの仮移住中だったし。
まだユーザー数すくねぇからマジで狭い村なんだよ……。
異分子に日本語じゃない言葉つかいながら竹槍で襲いかかってくる連中いるんだよ
Pommu、面白かったけどね。
退会したのを後悔するくらい流行ってほしい。
これはホントに。
表現規制にやさしい国産SNSは、絶対に必要だとおもうから。
Pommu運営も……反AI勢力には苦労するんじゃないかとおもうけどね。
彼ら彼女ら、とにかく感情的で排他的だから。
そのくせAI利用者はどんどん増えていく。
摩擦もどんどん増えていく。
「棲み分け」の話をするなら。
AI・OKとAI・NGで分けるべきだとおもう。
じゃないと棲み分けじゃない。
ただの隔離。
プラットフォームに振りまわされてばっかりだね……。
プラットフォームにも、アルゴリズムにも依存しない活動がしたい。
極力。
どっちも社会に必要だってことはわかってる。
だから思うのは、分散。
1つのサービスに依存しない。
あとは、個人サイトもちゃんと継続することかな。
2026年1月18日
- 【hoshimi12.jp】ブログカードのデザイン変更
- 【かえ剣】LPにOGP追加
- 【かえ剣】LPにSNSシェアボタン追加
- 【キミキメ】LP制作開始

外部リンクのブログカードのデザインを変更した。
上みたいな感じ。
Steamのは、Steam公式の埋めこみタイプ。
Steam埋めこみの色合いイイなとおもって近づけてみた。

↑元々はこう。
かえると剣鬼のランディングページを微調整した。
最低限必要なものは、たぶんこれでのせられたとおもう。
そんでこのデザインを雛形に、キミはキメラΨのLPもつくっていくと。
こういうのは一回つくっちゃえば後がラクだね。



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